死亡搁浅2或已进入开发尾声,小岛忙得不可开交

今日,著名游戏制作人小岛秀夫在推特上发文,透露他目前的工作已经进入了一个关键的冲刺阶段,感到十分疲惫。他提到:“在游戏开发过程中,通常这个阶段被称为‘冲刺时间’(Crunch Time),这是一个消耗体力和精力的极限时刻。”

死亡搁浅2或已进入开发尾声,小岛忙得不可开交

小岛继续说道:“除了进行混音和日语配音录制外,还有一系列不可避免的任务等待着我:撰写评论、说明文、文章、进行采访、参与讨论,以及其他与游戏开发无关的工作。的确,这是一段极其艰难的时期。”

“冲刺时间”这一术语在游戏开发行业及其他创意领域中得到广泛应用,指代项目临近截止日期时,团队需要加班加点以完成各项任务的时期。目前,小岛工作室的最新力作《死亡搁浅2》已经确认将在今年推出,这无疑是在暗示其开发工作正处于最后的冲刺阶段,正在全力以赴为发售做准备。

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