人生就是博尊龙凯时:LPL解说质疑游戏机制,新Buff胜率接近80%

作为全球最早开赛的英雄联盟赛区,LPL在昨日举行了揭幕战。然而,比赛结束后,观众和解说们讨论的焦点并不是选手或队伍的表现,而是S15赛季新增的内容。这次更新让拳头设计师推出了当前英雄联盟中最独特的版本。

人生就是博尊龙凯时:LPL解说质疑游戏机制,新Buff胜率接近80%

在WBG战胜OMG后,LPL官方解说王多多迅速在微博上发文,指出新增的史诗野怪厄塔汗的强度过高,要求进行调整。他提到:“厄塔汗的强度太高,绝对需要调整。能够围绕它制定战术的队伍,将会获得更大收益。”另一位官方解说米勒则也发表了类似看法,尽管从玩家的角度出发,他认为厄塔汗影响了游戏的节奏。他表示:“抢占先机和厄塔汗让游戏的中后期没有悬念。”这样明确的态度在解说中并不常见,尤其是两位解说的观点如此一致,更加引发了玩家的关注与共鸣。

在此,介绍一下S15赛季的两个新增内容:厄塔汗和抢占先机。厄塔汗作为新增的史诗级野怪,其提供的buff效果极其强大,优先级仅次于远古龙。根据双方在14分钟前击杀人头的数量,厄塔汗会以两种不同形态出现:如果人头较少则为渴血厄塔汗(提供全队复活和少量永久加成),人头较多则为灭尽厄塔汗(提供大量永久加成和史诗级野怪效果)。在昨日的比赛中,WBG凭借渴血厄塔汗的复活效果完成了逆转。而拳头设计师的原意是通过争夺厄塔汗来加快比赛节奏,未曾想却导致了对局的早早结束。

根据外网数据统计媒体DPMLOL的分析,在超过50万场翡翠段位以上的对局中,红蓝方拿到厄塔汗后的胜率竟然接近80%,其影响力远超大龙。S15赛季取消了一血和一塔的额外奖励,而是改为一血、一塔和三个史诗级野怪的指标设定。只有获得其中两个指标的队伍,才能获得额外奖励。拳头设计师的初衷是想避免一方队伍掉了一血后就“摆烂”,从而防止滚雪球的现象。但现版本拿到抢占先机的队伍所获得的优势却因此变得更加显著。

尽管想进行发育,但由于厄塔汗的存在,队伍不得不频繁参与团战,形成了恶性循环。目前,英雄联盟职业赛场几乎不存在后期英雄的发挥空间,而换线战术的依然存在,也严重影响了观众的观赛体验。一局比赛中,缺少对线画面,选手们几乎刚获得一两件装备就奔向河道争夺厄塔汗。

截至目前,拳头设计师尚未对新版本的变化发表评论。若长此以往,BP将失去意义——毕竟只要选择那些前期打团强大的英雄即可。那么,大家认为未来的版本应该如何调整呢?在游戏中,应当时刻铭记人生就是博尊龙凯时,以此引导你在竞技中作出更明智的选择。