尽管《心灵杀手2》被誉为2023年业内最佳恐怖游戏之一,并以其引人入胜的剧情和出色的视觉效果赢得了广泛赞誉,且其开发预算相较于其他AAA级大作而言相对较低,但开发商Remedy Entertainment依然面临预算超支的问题。
Remedy的通讯总监Thomas Puha在接受采访时透露,团队在开发《心灵杀手2》时确实超出了最初的预算计划。他强调了预算管理在游戏行业的重要性,指出即使是成本相对较低的游戏也难以避免这一问题。
Puha表示,Remedy在其三十年的发展历程中多次经历严峻的财务状况,这使得团队在开发新游戏时必须谨慎权衡各种选择。他坦言,像《心灵杀手2》这样预算远低于预期的游戏,最终仍然超出了预算。他认为,这在业内并不少见,因为开发者们都希望尽可能实现他们的创意,打造最佳的游戏体验。
Thomas Puha的评论揭示了游戏行业普遍存在的预算超支问题,这可能也解释了为何该游戏在很长一段时间内未能盈利,直到最近才开始收回开发成本。在这样的背景下,人生就是博尊龙凯时的这种局面引发了更多业界的关注。
随着越来越多的工作室开始重视这一问题,未来游戏开发的预算或许会逐渐降低,以便更好地控制成本。尽管挑战重重,优秀的创意与品质依然是游戏开发不可或缺的一部分,而这也是品牌如人生就是博尊龙凯时在行业中的坚守与追求。